home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Experimental BBS Explossion 3 / Experimental BBS Explossion III.iso / gus / digestv6.zip / V6N26.TXT < prev    next >
Text File  |  1993-09-27  |  13KB  |  306 lines

  1.  
  2.  
  3. Ultrasound Daily Digest     Mon, 27 Sep 93  0:07 MDT     Volume 6: Issue  26  
  4.  
  5. Today's Topics:
  6.                  'Ultramid' don't works in UMB! Help!
  7.                    Cakewalk 2.0 DEMO/Drum Caching?
  8.                             CD ROM drives
  9.                              GUS support
  10.                      Native GUS Support & Origin.
  11.                         Sierra drivers and PQ3
  12.                           Sierra GUS drivers
  13.                Ultrasound Daily Digest V6 #25 (2 msgs)
  14.  
  15. Standard Info:
  16.     - Meta-info about the GUS can be found at the end of the Digest.
  17.     - Before you ask a question, please READ THE FAQ.
  18.  
  19. ----------------------------------------------------------------------
  20.  
  21. Date: Sun, 26 Sep 1993 18:21:04 +1000 (EST)
  22. From: int341m@aurora.cc.monash.edu.au (Mr K.S. Yap)
  23. Subject: 'Ultramid' don't works in UMB! Help!
  24. Message-ID: <9309260821.AA29855@aurora.cc.monash.edu.au>
  25.  
  26. Greetings,
  27.   Did anyone manage to load 'Ultramid' into the Upper Memory Block and 
  28. still get it working? I am currently using the 'Ultramid' from the 
  29. 'Gusdrv.exe' (to play 'Freddy Pharkas (FP)'), but everytime when I load 
  30. 'Ultramid' high, it will cause my computer to hang at the 'Sierra' opening 
  31. screen. 
  32.   I had tried to load 'Ultramid' high with '386Max' and 'EMM386', but 
  33. both of them produce the same result (hang up after about three seconds of
  34. music). 
  35.   However if I load 'Ultramid' into conventional memory, it will works
  36. "wonderfully" (BTW, good work Sierra, the music in FP is incredible! And 
  37. thanks to you too Gravis!). But the problem is that somewhere in the middle 
  38. of the game, FP complains that there is not enough memory available! Not 
  39. surprising at all considering the amount of memory 'Ultramid' chews up.
  40.   Does anyone knows of a solution to this problem ? I read that 'Ultramid'
  41. is suppose to be able to load part of itself into the UMB even if there is 
  42. is not enough room in the UMB to fit all of it, how do I do that ?
  43.   Please help. Thanks in advance.
  44.  
  45. Shan.
  46. int341m@lindblat.cc.monash.edu.au
  47.  
  48. Share and Prosper.
  49.  
  50. ------------------------------
  51.  
  52. Date: Sun, 26 Sep 93 16:11:55 PDT
  53. From: ee105fem@sdcc15.UCSD.EDU (Anthony Tang)
  54. Subject: Cakewalk 2.0 DEMO/Drum Caching?
  55. Message-ID: <9309262312.AA03501@sdcc15.UCSD.EDU>
  56.  
  57. Wow.  Cakewalk 2.0 is quite a nice program, but the demo version
  58. seems to have a few problems with Patch Caching.  I was wondering if
  59. someone with the retail version could answer some questions.
  60.  
  61. First, in the demo version, ANY midi file with ANY drum tracks fails
  62. to cache the drum pats.  It loads up all the normal instruments,
  63. then gives me an error about the sound card not having enough memory
  64. to cache the drums.  Then I go into patch manager, see that there's
  65. still over 900K free, load up ALL the drums/percussion, and the file
  66. plays fine, and everyone's happy.  Does this happen with the retail
  67. version?
  68.  
  69. Also, when using a keyboard.  Let's say I'm trying to sequence
  70. something, and I call up a new instrument which isn't yet loaded
  71. onto the GUS, will it automatically load it up, or do you need to
  72. hit update patches, or will even that be enough?  
  73.  
  74. Thanks for any help people can give on this subject.
  75.  
  76. -Anthony
  77. aktang@sdcc13.ucsd.edu  <--Please send email here!
  78.  
  79. ------------------------------
  80.  
  81. Date: Sun, 26 Sep 93 16:44:02 EDT
  82. From: pccmoddan@aol.com
  83. Subject: CD ROM drives
  84. Message-ID: <9309261644.tn109835@aol.com>
  85.  
  86. jtang@argon.chem.ucla.edu (James Tang) writes:
  87.  
  88. >Hello folks!  I am looking to buy a cd-rom drive for my GUS.  I don't know
  89. much about cd-rom drive except that they are really cool.  Can anyone give me
  90. any suggestion about what specification I should look for (ie. access time,
  91. and etc)?  Any suggestion on which cd-rom drive to buy?  Also, what are
  92. people trying to achieve by connecting the cd-rom drive to their sound card? 
  93. I know that allows you to play your music CD through the GUS.  Is there any
  94. other motivation?  I
  95. appreciate any help you can give me.  Thanks.<
  96.  
  97. Word of advice: don't buy anything just because it's "really cool." Take some
  98. time to look into what use you might have for a CD ROM drive, and see if it's
  99. really worth it. Otherwise, you may end up with an expensive toy which you
  100. rarely use! If you do decide to get a drive, the Toshiba 3401 is about the
  101. best drive you'll find, and it's quite reasonably priced.
  102.  
  103. - Dan
  104.  ------------------------------------
  105.        The Levisionet Group
  106.     Aural Landscape Specialists
  107.  ------------------------------------
  108. Dan Nicholson, Chief Antagonist
  109. InterNet: pccmoddan@aol.com (mail)
  110.           daniel@bowker.com (mail)
  111.           moddan@bowker.com (UUE)
  112.  ------------------------------------
  113. 553 Thoreau Terrace, Union, NJ 07083
  114.  908-688-0708 * levisionet@aol.com
  115.  ------------------------------------
  116.  
  117. ------------------------------
  118.  
  119. Date: Sun, 26 Sep 93 16:39:49 EDT
  120. From: pccmoddan@aol.com
  121. Subject: GUS support
  122. Message-ID: <9309261639.tn109764@aol.com>
  123.  
  124. Paul Murgatroyd <s1114@kowande.Bond.edu.au> writes:
  125.  
  126. >Sometimes I wonder if Creative Labs has paid software companies to keep
  127. stalling support of sound boards like the GUS, so that their own SB16 with
  128. WaveBlaster can get support......<
  129.  
  130. I'm sure they have. Most large foreign companies in the computer industry
  131. have no respect for business ethics or fair competition, and Creative Labs is
  132. at the forefront in this arena. They are the Microsoft of the soundcard
  133. industry, and in most ways much worse. 
  134.  
  135. - Dan
  136. I can already smell the lawsuits...
  137.  
  138.  ------------------------------------
  139.        The Levisionet Group
  140.     Aural Landscape Specialists
  141.  ------------------------------------
  142. Dan Nicholson, Chief Antagonist
  143. InterNet: pccmoddan@aol.com (mail)
  144.           daniel@bowker.com (mail)
  145.           moddan@bowker.com (UUE)
  146.  ------------------------------------
  147. 553 Thoreau Terrace, Union, NJ 07083
  148.  908-688-0708 * levisionet@aol.com
  149.  ------------------------------------
  150.  
  151. ------------------------------
  152.  
  153. Date: Sun, 26 Sep 93 10:12:01 CDT
  154. From: ckalin@kelvin.cae.uwm.edu (Christopher Allen Kalin)
  155. Subject: Re: Native GUS Support & Origin.
  156. Message-ID: <9309261512.AA13332@kelvin.cae.uwm.edu>
  157.  
  158. > Sometimes I wonder if Creative Labs has paid software companies to keep
  159. > stalling support of sound boards like the GUS, so that their own SB16 with
  160. > WaveBlaster can get support......
  161.  
  162. Probably, since Privateer already includes WaveBlaster support...
  163.  
  164. Chris Kalin
  165.  
  166. ------------------------------
  167.  
  168. Date: Sun, 26 Sep 93 03:21:26 EDT
  169. From: ddr@math.ufl.edu
  170. Subject: Sierra drivers and PQ3
  171. Message-ID: <9309260721.AA05732@bebop.math.ufl.edu>
  172.  
  173. The Sierra drivers will only work if the game already supports
  174. gen midi.  PQ3 is not one of the games that Sierra/Gravis list
  175. in th    0e readme file as being supported.  Dagger of Amon Ra CD
  176. will work, but disk based Dagger will not work.  It seems that we 
  177. will have to be content with what we have and ohpe that Sierra is serious about GUS support for the future.  
  178.     I will be writing to Sierra thanking them for supporting the GUS
  179. and letting them know how much more enjoyable their games are with it.
  180.  
  181. ------------------------------
  182.  
  183. Date: Sun, 26 Sep 93 14:24:02 EDT
  184. From: troutski@aol.com
  185. Subject: Sierra GUS drivers
  186. Message-ID: <9309261424.tn107301@aol.com>
  187.  
  188. Sure, they work and sound great, but the fact that you _still_ need that pig
  189. of a TSR, Ultramid, is sorely disappointing.  I spent nearly a half hour
  190. tweaking QEMM to give me enough memory to fit all the necessary drivers an
  191. still have enough free RAM to play the game (I have the CD-ROM version).  At
  192. one point, I was 1k short of the magic number...had to reduce buffers to 1 to
  193. squeak the extra RAM out.  On the other hand, the game works flawlessy
  194. without tweaking in an OS/2 DOS box using my SB-PRO.  Try that with the
  195. GUS....Ultramid does not even load!  No errors, it just hangs the session... 
  196. I can only hope Sierra's (and whoever else's) future support for the GUS does
  197. not require Ultramid.  IMNSHO, Ultramid is a workaround, and not a very
  198. elegant one at that.  Megaem is a technical wonder, and I admire Mr. Steere's
  199. programming skills, but again, it can not work in an OS/2 DOS session, and
  200. currently does not support digital audio. And the beat goes on...      
  201.  
  202. ------------------------------
  203.  
  204. Date: Sun, 26 Sep 1993 19:31:48 -0400 (EDT)
  205. From: Phat H Tran <ptran@sciborg.uwaterloo.ca>
  206. Subject: Re: Ultrasound Daily Digest V6 #25
  207. Message-ID: <Pine.3.05.9309261947.A15735-c100000@sciborg>
  208.  
  209. > Date: Sat, 25 Sep 93 11:23:26 EDT
  210. > From: lcheung@mosaic.uncc.edu (Leung Cheung)
  211. > Subject: New Sierra Driver with PQ3
  212. > Message-ID: <9309251523.AA19589@mosaic.uncc.edu>
  213. > I think the new driver is supporting the Police Quest 3.  
  214. > I installed it.  When I load up the game, it saids "4.pat not found",
  215. > then quit the game.   Anyone have some Idea about that?
  216. >
  217.  
  218. I don't have the game, but here are a couple of things to check for:
  219.  
  220. Did you install and set up ultramid.exe and ultramid.ini properly? 
  221. Did you run ultramid -c -m100 before running PQ3?
  222.  
  223. > Date: Sun, 26 Sep 1993 02:51:39 +0300 (EET DST)
  224. > From: pate@clinet.fi (Pasi Haatanen)
  225. > Subject: Re: Recording from CD(Rom) using CD-input
  226. > Message-ID: <9309252351.AA03477@clinet.fi>
  227. > *>>Final sample has MORE NOISE (static/click/pop/what-so-ever) THAN SOUND
  228. > *>There will always be more noise in the 8-bit recording than in the
  229. > *>16-bit original.  Part of that is due to the reduced bit resolution,
  230. > *>and the rest is due to the ADC jitter and data dropout.  There's not
  231. > *>much you can do about the noise.
  232. > Ofcourse there will be more noise in the 8-bit recording and I agree,
  233. > there's nothing I can do to that (except to buy the 16-bit daughter board,
  234. > when available), but the problem is that there's hardly ANY sound left on
  235. > the digitized sample! I get just awful noise all over my samples.
  236. >
  237.  
  238. Aah... I see now what you meant.  Sorry for the misunderstanding. :)
  239.  
  240. > Even 22khz,8bit would be fine for my needs - but ...
  241. > I'll explain: When I sample from external Technics CD player
  242. > (which is connected to GUS line input) I get excellent quality to my
  243. > samples - but when I try to do exactly same sample from Mitsumi CD(ROM)
  244. > (connected to GUS cd-input pins, as stated previously) I get only lots of
  245. > noise and hardly nothing, what can be recognized to be the original source
  246. > sample (which, as stated previously, sounds *FINE* when recorded from
  247. > Technics/line input).
  248. >
  249.  
  250. I can sample from my Mitsumi which is connected to my GUS' CD audio jumper
  251. just as well as from line in (which is pretty well).  Do you have the
  252. ground/left/right pins and wires hooked up properly?  The GUS's jumpers
  253. are arranged
  254.  
  255.                 Top of card     R G G L
  256.                  ---------------------------------------------|
  257.                                 | | | |                       |
  258.                                                               .
  259.                                                               .
  260.                 Bottom of card
  261.  
  262. As for the Mitsumi audio wires, the gray ones are ground, and the white 
  263. ones are right/left lines.
  264.  
  265. Phat.
  266.  
  267. ------------------------------
  268.  
  269. Date: Sun, 26 Sep 93 21:39:01 EDT
  270. From: Matthew Spewak <Matthew.Spewak@lambada.oit.unc.edu>
  271. Subject: Re: Ultrasound Daily Digest V6 #25
  272. Message-ID: <9309270139.AA14068@lambada.oit.unc.edu>
  273.  
  274. NHL Hockey does not work right with Sbos.  The game is great, but sbos
  275. will only play the music, the digital sounds are played slooooowww and
  276. echoed, as well as distorted.
  277. Unless I can get the digital sound to work, I'm gonna return it.  Has
  278. anyone seen a patch or know of a new version of sbos that is supposed to
  279. fix this?  I tried -o1 -o2, -x1 and -x2, and none of them changed this.
  280.  
  281. ------------------------------
  282.  
  283. End of Ultrasound Daily Digest V6 #26
  284. *************************************
  285.  
  286. To post to tomorrow's digest:                        <ultrasound@dsd.es.com>
  287. To (un)subscribe or get help:                <ultrasound-request@dsd.es.com>
  288. To contact a human (last resort):              <ultrasound-owner@dsd.es.com>
  289.  
  290. FTP sites:                archive.epas.utoronto.ca         pub/pc/ultrasound
  291.                           wuarchive.wustl.edu       systems/msdos/ultrasound
  292.                           archive.orst.edu               pub/packages/gravis
  293. FTP mail server:          mail-server@nike.rz.uni-konstanz.de
  294.  
  295. Hints:
  296.       - Get the FAQ from the FTP sites or the request server.
  297.       - Mail to <ultrasound-request@dsd.es.com> for info about other GUS
  298.         related mailing lists (UNIX, OS/2, GUS-MIDI, etc.)
  299.  
  300.  
  301.